轉換為元件【F8】的重要性

在動畫設計時,有許多情形都必須將多物件轉為單一元件才能處理。

指令位置

說明

  • 程式必須控制元件或文字
  • 移動補間動畫必須是元件、形狀補間動畫不能為元件
  • 濾鏡效果必須是元件或文字
  • 元件重複使用,檔案容量不會倍增
  • 設定原始圖形一致化變更

設定完成後,面版情形,且置於元件庫